Second Life, vers une nouvelle génération d’utilisateurs grâce au viewer 2.0 ?
Alors que Second Life a bénéficié d’une couverture média durant plusieurs années, souvent à l’extrême de ce qu’il se passait réellement à l’intérieur, Linden Lab continue d’avancer régulièrement dans l’innovation de sa plateforme, dans les efforts de communications, dans la prise en compte des remarques utilisateurs afin de faire de Second Life une plateforme 3D temps réel la plus accessible possible.
Ainsi, dans la liste des évolutions majeures que l’entreprise de San Francisco a mis en place, nous mettrons en avant la dernière version du navigateur 3D sorti ce jour (23/02/2010), le viewer 2.0, permettant notamment une prise en main simplifiée pour le nouvel utilisateur.
Accessible par tous, ce navigateur se distingue de la version précédente par l’utilisation d’un menu déroulant placé à la droite du navigateur 3D. Inspiré également des navigateurs web traditionnel, on retrouve la possibilité de naviguer par le biais d’une barre d’adresse avec gestion des favoris. Bien d’autres fonctions sont également mises en avant, comme le radar pour savoir qui se trouve près de vous, ou encore la possibilité de voir qui est présent sur un lieu avant même de vous téléporter. Bien sur, il est encore un peu tôt pour véritablement dire si ce nouveau viewer 2 lancé par Linden Lab sera efficace, mais les premiers tests semblent prometteurs.
Du coté évolution technique, on notera également la possibilité de naviguer sur le web directement depuis Second Life à partir d’un prim. Concrètement, pour ceux qui ne connaissent pas vraiment Second Life, il s’agit simplement d’avoir le web à l’intérieur de Second Life. Ainsi, il n’est même plus obligatoire de devoir utiliser un navigateur web pour consulter le site internet d’un lieu par exemple. Cette évolution était attendue depuis un certain temps, notamment par les créateurs de contenus qui pourront, à partir de maintenant, imaginer des lieux mêlant le web traditionnel et la 3D temps réel.
Une nouvelle fois, Linden Lab prouve que la société sait gérer sa croissance et que l’effervescence des médias n’est peut-être plus la même qu’il y a 2 ans mais les utilisateurs sont présents, les biens virtuels s’échangent toujours autant en ce qui concerne l’aspect communautaire. Et du coté éducation et business, des conférences de qualités s’y déroulent régulièrement, de nombreuses écoles et universités utilisent chaque jour la plateforme à des fins de formations, d’éducation, etc…
Vous souhaitez vous aussi avoir une présence dans Second Life, n’hésitez pas à nous demander ;-) Cette communauté d’utilisateurs est formidable, encore faut-il savoir travailler avec celle-ci.
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