Second Life va bien.

Le site internet TechCrunch France a publié un article sur Second Life plutôt intéressant. Pour une fois, l’article attire l’attention du lecteur sur le coté « immersif » des univers virtuels et sur la bonne santé de Linden Lab malgré un désintéressement des médias.

Le temps moyen passé par un utilisateur par semaine dépasse celui des autres univers virtuels. Second life devance d’ailleurs tous les autres mondes d’insertion virtuelle (ou MMORPG) comme World of Warcraft ou Civilization IV.

SecondLife est loin d’être mort et le trafic continue d’affluer; d’autre part le concept de monde virtuel n’a pas été enterré, bien loin de là, et la tendance générale des jeux vidéos continue de pousser vers une immersion  de plus en plus totale. Et dans bien d’autres domaines (éducatif et commercial entres autres) la notion d’interaction virtuelle complète se développe à grand pas.

Lire l’article en date du 03 juillet 2009 :  Que reste-t-il de SecondLife? (par Alain Eskenazi)

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