Retour du Virtual Worlds Camp Paris
La journée du 19 février 2010 était consacrée au Virtual Worlds Camp Paris organisé à La Cantine.
Journée initialement prévue pour débuter à 13 heures et finalement, il aura fallu attendre 15 heures pour que Robert VINET prenne la parole pour l’introduction. Les différents Barcampeurs ayant pris un certain temps pour arriver sur les lieux alors que du coté des Barcampeurs virtuels tous avaient déjà commencé sur des ateliers présents dans Second Life. En effet, pour cet événement, l’équipe de la bibliothèque francophone du metavers et Metalab3D avaient installé un duplex pour les personnes ne pouvant se rendre physiquement sur les lieux.

Une fois l’introduction de Robert terminé, c’est Bruce JOYCE , CEO VASTPARK, qui est intervenu rapidement pour parler de VASTPARK, un univers virtuel open-source, puis Philippe PERES pour IMAGINER et la solution OpenSpace3D, avant de laisser place aux différents ateliers.
Les ateliers et les horaires définis, chacun s’est rendu à une table afin d’échanger et partager ses connaissances sur un domaine en particulier. N’ayant pas encore la faculté de me démultiplier, j’ai choisi d’animer un thème sur OpenSim avec la mise en avant du projet FrancoGrid, alors que les autres ateliers abordaient des solutions comme Assemblive, VastPark, et d’autres…

Toujours en duplex, de nombreux thèmes sont proposés, dont malheureusement je ne pourrais aborder les sujets ayant choisi pour l’occasion, de me consacrer aux contacts présents physiquement.
Ensuite, les ateliers ont plutôt évolué vers une zone de discution où chacun échangeait sans particulièrement aborder de thèmes précis. C’est durant ces instants que j’ai finalement échangé le plus ;-) car le but n’est-il pas avant tout d’échanger ?
Avec de nombreux interlocuteurs et un temps de présence réduit, train partant à 19h54, j’ai du rapidement intervenir dans un dernier temps sur le dispositif de duplex SL, suite à une proposition de Loic HAY, de Metalab3D, pour parler avec Nicolas BARRIAL de l’actualité des univers virtuels et de Second Life. Bien qu’une actualité très intéressante pour la communauté de Second Life soit issue de cette intervention, je ne peux malheureusement pas vous en parler actuellement.

Ma présence et mon mini-résumé se terminant dans le train retour, je ne peux pas vous dire ce que le reste du Barcamp a généré comme interaction.
Comme très souvent, mes interventions pour ce barcamps auront été le plus simple possible (je l’espère) afin que tous puissent comprendre.
A bientôt pour le prochain Barcamp ;-) !
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