Veille et monde virtuel, semaine du 16 mars 2010 au 11 avril 2010
L’actualité des mondes et univers virtuels sur Metaverse3d.com SLPhone, le client 3D Second Life pour iPhone ! (update 02/04/2010) Le monorail de Disneyland animé en 3D dans Google Earth Dortmund en 3D dans Google Earth Empire of Sports et Babolat annoncent leur partenariat Singapore 2010 Odyssey – L’univers virtuel des JO de Singapour. + la rubrique Revu
Lire la suiteLeave a CommentSecond Life, vers une nouvelle génération d’utilisateurs grâce au viewer 2.0 ?
Alors que Second Life a bénéficié d'une couverture média durant plusieurs années, souvent à l'extrême de ce qu'il se passait réellement à l'intérieur, Linden Lab continue d'avancer régulièrement dans l'innovation de sa plateforme, dans les efforts de communications, dans la prise en compte des remarques utilisateurs afin de faire de Second Life une plateforme 3D temps réel la plus acc
Lire la suiteLeave a CommentRetour du Virtual Worlds Camp Paris
La journée du 19 février 2010 était consacrée au Virtual Worlds Camp Paris organisé à La Cantine. Journée initialement prévue pour débuter à 13 heures et finalement, il aura fallu attendre 15 heures pour que Robert VINET prenne la parole pour l'introduction. Les différents Barcampeurs ayant pris un certain temps pour arriver sur les lieux alors que du coté des Barcampeurs virtuels to
Lire la suiteLeave a CommentEt vous, vous venez au Virtual Worlds Camp Paris ?
Connaissez vous le paradoxe des BarCamp, salons pros et conférences dédiées aux univers virtuels ? La majorité des intervenants n'hésitent pas à inscrire au compteur des kilomètres pour se rencontrer et échanger sur les univers virtuels, de réduction d'empreinte carbone, de la facilité de se rencontrer au travers des réunions virtuelles, alors que l'ensemble de ces démarches pourraien
Lire la suiteView Comments (1)Publication d’une étude sur le Serious Game
Nous avions noté le lien dans notre flux de veille, mais il est toujours utile de mettre en avant les documents intéressants du domaine du Serious Game. Ainsi vous trouvez en téléchargement gratuit l'étude IDATE réalisée par Laurent Michaud et Julian Alvarez en 2008. Ci-dessous l'extrait de présentation : Le marché du serious gaming représente un enjeu très important. D'abord, parce
Lire la suiteLeave a CommentFlorilège de chiffres sur les réseaux sociaux.
Les réseaux sociaux font désormais partis du paysage pour chaque internaute. Néanmoins, il n'est pas toujours évident d'avoir une vision globale de la situation. Quels sont les chiffres de ces plateformes, sont -ils si importants que les journalistes le disent ? Voici un récapitulatif des chiffres de certains des réseaux sociaux sur lesquels Odomia veille. 3 chiffres sur les univers virtu
Lire la suiteView Comments (2)« L’internet va devenir 3D », interview de Philippe Moitroux – CEO Taatu
Voici une interview de Philippe MOITROUX, CEO de Taatu, réalisée par Entreprise Globale. Pour rappel, Taatu est un univers virtuel qui cible principalement les 10/19 ans. Dans cette interview, notons toutefois que sur la plateforme de Second Life, le contenu est désormais beaucoup plus géré qu'auparavant avec des zones dites "adultes" accessibles uniquement aux personnes majeurs et identifi
Lire la suiteView Comments (1)Odomia sur le salon Entreprissimo, où et quand nous trouver ?
Voici un petit tour des lieux et événements auxquels nous participons lors du salon Entreprissimo soit en tant qu'acteur, soit en tant qu'auditeur. Mercredi 25 Novembre 2009 Animation de l'atelier Second Life pour l'entreprise de 11 heures à 12 heures "Réseauter et se développer grâce aux médias sociaux : ils ont testé... ça marche !" de 17 h 30 à 19 heures "Soirée des réseaux : le
Lire la suiteLeave a CommentLe salon Entreprissimo s’exporte sur Second Life
Pour la 4ème édition du salon Entreprissimo à Dijon, Odomia en partenariat avec la CCI de Dijon sera présent au sein du village Nouvelles Technologies afin de présenter une animation sur les mondes virtuels en 3 dimensions. Le mercredi 25 novembre 2009 de 11h00 à 12h00. Présentation des principaux usages de Second Life par Jean-Marie Louche. Démonstration des usages à travers les exem
Lire la suiteView Comments (2)Le web en vidéo : hier, aujourd’hui et demain.
Les prévisions sont souvent fausses rassurez-vous ! (j'imagine déjà la tête de certain en voyant une puce servir de carte d'identité). Dans cette vidéo, avatar, collaboration, identité numérique, médias sociaux, et plus... Et vous, vous le voyez comment le web de demain ? Via Emilie Ogez, Ce que nous réserve le Web en 2050
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